Danke für die Grüße und schön, dass Du mal reinschaust
Puste hat doch gemeint, dass die "nur" 142 Minor-Rassen (genau wie in der letzte ST-Alpha) das Problem sind (die jetzige planetnames.data hat 859 Namen).
....oder habe ich da was nicht kapiert.
Luther: Trotzdem interessant, dass es bei Dir funktioniert
apropos (nur zum Verständnis): jetzige Karte ist 30x20 = 600 Sektoren, 40x30 wären 1200 Sektoren.
Sir Pustekuchen hat geschrieben:Dafür müsste irgendwann der Generierungsalgorithmus geändert werden, dann würde es auch weiterhin funktionieren. Bisher geht er die Systeme zeilenweise von links oben nach rechts unten durch. Bei sehr vielen Systemen und hoher Minorracedichte sind die vorhandenen 140 Minors schon verbraucht, bevor er am letzten System angekommen ist. Wenn er dann Minorraces anlegen will, diese aber schon verbraucht sind, kommt der Warnhinweis. Dabei wird keine Rasse angelegt. Dies hat insofern einen Nachteil für die Spieler, die sich weiter rechts unten auf der Map befinden. Diese haben dann einfach keine Minors in ihrer Umgebung.
Man müsste den Algorithmus dahingehend verändern, dass er jeden Sektor einmal betrachtet, die Auswahl der Sektoren aber zufällig ist.