
C++, Visual Studio usw.: alles Neuland für mich - ach - da gibt's einen Maskengenerator... (das BotE-Game nutzt den nicht, darum hatte ich das noch nicht, aber gut zu wissen)
Bei unserem Code programmiert halt immer mal wieder ein anderer, darum wird man nie eine einheitliche Syntax hinkriegen (z.B. Leerstellen nach Komma...da hat wohl jeder seine eigene Ansicht dazu)
...generell bin ich froh, wenn etwas überhaupt funktioniert


Jeder ist herzlich eingeladen, weiteres an den Editoren zu tun (siehe http://birth-of-the-empires.de/wiki/ind ... ShipEditor usw.)