[NO_BUG]78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
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- Vizeadmiral
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[NO_BUG]78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Hier ist ein durch Geheimdienst gewonnenes Kolonieschiff.
Ich weiß nicht wie lange es da schon so steht, da es mit der n-Suchtaste nicht erkannt wurde.
Ich kann mit dem Schiff nichts machen.
Spiel Omega Allianz
Ich weiß nicht wie lange es da schon so steht, da es mit der n-Suchtaste nicht erkannt wurde.
Ich kann mit dem Schiff nichts machen.
Spiel Omega Allianz
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- Vizeadmiral
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Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Offenbar liegt es an der Tarnung.
mit Tarnung konnte es noch nicht mal zerstört werden vom angreifenden Morlock
Habe die Tarnung aufgehoben nun ist es futsch.
mit Tarnung konnte es noch nicht mal zerstört werden vom angreifenden Morlock
Habe die Tarnung aufgehoben nun ist es futsch.
- Sir Pustekuchen
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Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Nein, das Schiff hat eine Geschwindigkeit von 0. Ohne Geschwindigkeit kann es sich natürlich nicht bewegen. Ich weiß aber nicht, wie es diese bekommen hat. Nur zu Spielstart wird die Geschwindigkeit festgelegt. Danach eigentlich nicht mehr bewusst geändert (nur noch über Kopierkonstruktur, Zuweisungsoperator und während der Serialisierung). Hast du in deiner Shiplist bei der Kolonieschiffklasse eine Speed von 0 eingetragen? Oder eine Mod mit dem du gespielt hast?
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- Vizeadmiral
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Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
nee ich habe gar nichts verändert.
Geschwindikeit = 0 erklärt aber nicht, warum ich das Schiff nicht mit der n-Taste finde.
Dadurch habe ich es ja erst so spät entdeckt.
Bei so vielen Schiffen - ist diese Funktion richtig gut.
Ich suche nicht mehr die ganze Galaxis nach meinen Schiffssymbolen ab, sondern klick nur noch die Befehlslosen Schiffe durch.
Geschwindikeit = 0 erklärt aber nicht, warum ich das Schiff nicht mit der n-Taste finde.
Dadurch habe ich es ja erst so spät entdeckt.
Bei so vielen Schiffen - ist diese Funktion richtig gut.
Ich suche nicht mehr die ganze Galaxis nach meinen Schiffssymbolen ab, sondern klick nur noch die Befehlslosen Schiffe durch.
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- Flottenkapitän
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Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Doch, tut es, das ist grad eine Bedingung. Deshalb werden auch keine Außenposten angewählt.Dennis0078 hat geschrieben: Geschwindikeit = 0 erklärt aber nicht, warum ich das Schiff nicht mit der n-Taste finde.
Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Nun die Geschwindigkeit kann sich ja auch nachträglich ändern. Es gibt doch antriebszerstörende Waffen und Anomalien, oder?Sir Pustekuchen hat geschrieben:Nein, das Schiff hat eine Geschwindigkeit von 0. Ohne Geschwindigkeit kann es sich natürlich nicht bewegen. Ich weiß aber nicht, wie es diese bekommen hat. Nur zu Spielstart wird die Geschwindigkeit festgelegt. Danach eigentlich nicht mehr bewusst geändert (nur noch über Kopierkonstruktur, Zuweisungsoperator und während der Serialisierung). Hast du in deiner Shiplist bei der Kolonieschiffklasse eine Speed von 0 eingetragen? Oder eine Mod mit dem du gespielt hast?
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- Flottenkapitän
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Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Waffen glaube nicht. Aber wenn dieses Schiff aus einer solchen Anomalie, wo es stand, weggeheimdienstet wurde, ist das eine Erklärung. (und kein bug)Nobody6 hat geschrieben:Es gibt doch antriebszerstörende Waffen und Anomalien, oder?
Glaube ich hab schon AI Schiffe mit speed 0 stehen sehen in Anomalien.
- Sir Pustekuchen
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Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Korrekt.
Sorry, ich habe die SetSpeed(0) beim Magnetar übersehen. Das war der Fall. Du hast ein Schiff geklaut, welches gestrandet war
Komischer Zufall...
Sorry, ich habe die SetSpeed(0) beim Magnetar übersehen. Das war der Fall. Du hast ein Schiff geklaut, welches gestrandet war
