*Wachstum
*Forschung (positiv) ... Kultur könnte ja zu friedlichem Forschen anregen
*Sabotage (negativ)
*dann gibt es noch die Diplomatie
@Thromder: (vll. hat auch Dennis Lust, es zu machen....der macht sowas im Schlaf....ansonsten helfe ich mit Smiley )
Lösch doch einfach mal alle Kampfschiffe (also bis auf Kolonieschiffe und Transporter) vor Spielstart aus Deiner Shiplist.data (über den Editor http://birth-of-the-empires.de/wiki/ind ... Data-Files [EDIT: besser direkt]) ....dann hast Du ein friedliches BotE (apropos: einfach jedes BotE in ein eigenes Verzeichnis...habe schon ca. 20 verschiedene auf meinem PC)
Die StartShips.data nicht vergessen. Weitere Voreinstellungen: http://birth-of-the-empires.de/wiki/ind ... stellungen
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Wenn man das Spiel (ganz) langsam starten will, die Startbevölkerungen in MajorPlanets.data z.B. halbieren. StartBuildings.data ggfls. reduzieren.
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Aliens würde ich dann noch ausschalten, nicht dass eines der Biester Deine Systeme angreift und Du keine Verteidigungsschiff hast

Könntest dann auch gleich noch –wenn Du willst, ist aber mehr Arbeit-, Verteidigungsgebäude aus der Buildings.data löschen.
Die Wege über Diplomatie/Bestechung/Sabotage usw. bleiben ja dann
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Wähle Minor-Dichte = 100%....dann hast Du viele Völker für Bestechung/Diplomatie
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Anderer Weg: Du könntest auch “Deinen” friedlichen Major als übermächtig definieren, z.B. ausschließlich übermächtige Außenposten definieren (Hülle = 240.000, Waffen, Schilde) und über jedem Deiner Systeme platzieren....dann kann Dir auch keiner was...doch, sie könnten per Sabotage die Außenposten sprengen, aber gegen Sabotage kannst Du Dich wehren
