Cartarer und Omega Allianz können ihre eigenen Systeme nuken sprich vollständig ausrotten.
Terraformierte Planeten, gerade die schwierigeren, sind extrem volatil, daher bedeutet ein Abschalten der Klimakontrolle der sichere Tod der Bevölkerung. (<- Wieder ein Zufallsereignis? - Ausfall der Klimakontrolle)
Vorgesehene Mali/Boni bei der Aktion: Antipropaganda des Gegners, dicker Moralmalus auf apathisch-verärgert-ablehnend in allen Systemen falls die Aktion rauskommt und sie nicht propagandamäßig als Schreckenstat des Gegners dargestellt werden kann. Bei letzterem dauerhafter Moralboost auf fanatisch/loyal. Bietet dem geneigten Risikostrategen die Möglichkeit, ein relativ unbedeutendes Einplanetensystem zum Moralapostel seines ganzen Imperiums werden zu lassen falls er sich seines Geheimdienstes sicher ist (seeeehr gewagt). Hängt dann wie gesagt von den Geheimdienstoutputs beider Rassen ab.
Und jetzt werd ich richtig gemein

Die Krönung stellen jetzt noch evtl. Zeugen dritter Rassen da (Scoutschiffe oder ganze neutrale Flotten zufällig in der Nähe des Geschehens). Diese können auch ohne groß Geheimdienst wählen, welcher Wahrheit sie nun ihren Stempel aufdrücken. Ist der Ruf der Rasse bzw. ihre Glaubwürdigkeit noch nicht angekratzt, dann glaubt man ihr, sofern die Lüge des Erst-Propagandisten nicht einwandfrei feststeht. In dem Fall hätte auch die dritte Rasse ihre Glaubwürdigkeit für nix und wieder nix aufs Spiel gesetzt. Sind mehrere dritte am Start und geben unterschiedliche Versionen von sich, glaubt keiner mehr keinem was und die Moral verschlechtert sich bei allen, ebenso wie die Beziehungen untereinander (die einzelnen Politiker sind sauer, weil sie bei ihrem Volk jetzt massiv Probleme haben, Lügner und evtl. Mittäter/-auch-Täter zu sein, denn irgendeinem macht es ja anscheinend nix aus, seine Leute massenzuermorden und anderen wiederum nix aus dabei auch noch zuzusehen -> sofortige Kriegserklärungen zur Ablenkung

Das ganze kann sich auch gut und gerne über mehrere Runden hinziehen bis jeder seine Erklärungen abgibt (die können dann natürlich Gefahr laufen, schon nix mehr wert zu sein weil die Wahrheit angeblich schon feststeht oder bei falscher später Abgabe die Lügnereffekte umso höher sind, da man sich auch noch bewusst lange Zeit zum Pokern ließ, um die Reaktionen der Gegner zu kennen und den Vorteil des Letzten zu haben).
Achja, vll. hat ja einer sogar den Video-ich-kanns-beweisen-Trumpf, freundlicherweise zur Verfügung gestellt von seinem legendären Forschungsschiffteam, in der Hand, spielt ihn aus und kassiert den Stich (is jetzt mehr Doppelkopf denn Poker, ich weiß..).
Achja, Ja-Stimmen von Bündnispartnern sind außer fälschungssicher kodierte Video-Holo-Aufzeichnung natürlich nix wert, vielmehr jedoch die Nein-Stimmen deines Bündnispartners

Diese illustre Abstimmrunde soll es nur 1mal pro Spiel geben, da nach ner Weile der erste Schock überwunden ist und jeder weiß dass mit allen Bandagen gekämpft wird. Mali gibts fürs erneute Nuken dann automatisch und deftig, je nach Ausgang der "Wahl", der bleibt dann der Dumme. Boni fürs erneute Nuken verschwinden dann ganz, außer bei einem totalen Abstimmungssieg für die Carts, die bekommen dann den Nuke-Freifahrtschein. Da die Wahrscheinlichkeit für einen Gewinn bzw. das Erreichen einer Abstimmung (Sache klärt sich normal gegen Carts von Anfang an außer bei besten Odds) eh gering sind, ist das auch kein Strategie-C4-Sprengstoff, klar, an sich schon, aber die meisten Partien werden ohne ganz großen Schocker durchlaufen. Die AI könnte sich sowieso erstmal raushalten, bis die anständige Wahlergebnisse produziert, der Singleplayer bliebe zumindest von der Wahl somit verschont (Das Nuken mit Auto-Mali/Boni-Verteilung gibts natürlich trotzdem).
Denke, das ist noch recht einfach (naja, net wirklich aber ich mach hier Werbung) zu programmieren, macht aber n Höllenspaß und fordert echtes Pokerkönnen von den Mitspielern.
Hihi, ich kann schon die wuterbosten Chatmsgs lesen und hören:"Warum hast du für die Säcke gestimmt? Ich hatte doch eh nur apathisch überall, jetzt hab ich Bürgerkrieg und alles is weg, aarghh..wir wollten doch die zusammen killen.." "achja..wollten wir das ?"

Vll. sollte ich nochmal ein kurzes Wort zu verlieren warum ausgerechnet nur die Cartarer und die Omega Allianz nuken können..
Konfeds: Letzter intergalaktischer Atomwaffensperrvertrag (höchstens Möglichkeit, einen "Unfall" aber dann schon im Ausmaß eines fehlgeschlagenen Zetaronemitterausstoßes zu generieren -> Intelgeheimsektion)
Khayrin: Erzählen sich lieber Mythos vom Kampf bis zum letzten Mann, egal wie das System hinterher dem Gegner überlassen wurde. Nur die Rückeroberung der Planeten zählt, die sollten aber nicht verbrannt sein -> unehrenhaft, würde zu sofortigen Spielaus führen, daher lassen wir das..hey, wie wärs eigentlich, wenns mal ganz bitter läuft, mit AI übernimmt dein Imperium und schließt sich Gegner an

Hanuhr: Das können die net

Rotharianer: Tarnen lieber ihre Planeten als sie unbrauchbar zu machen
Im grunde waren es doch grade solche Dinge, die immer wieder dafür sorgten, dass LAN-Partien net langweilig wurden (gut, früher). Ich erinner mich z.B. an ellenlange EM-Matches (Eishockey Manager: genial


Erinnert sich eigentlich noch jemand an "Kaiser"? ..- Hessen ist neutral, Sachsen kämpft auf Seiten des Angreifers, Bayern..?

Systembombardements bis zur völligen Ausrottung haben übrigens einen ähnlichen Boost-Effekt für den Gegner, da die Bevölkerung ja nun weiß, dass sie keine Gnade vom Gegner zu erwarten hat. Die Frage nach dem Kriegsverschulden spielt da dann keine Rolle mehr, denn so eine Aktion kann beim besten Willen kein Volk der Welt verstehen außer als nackte Brutalität. Andernfalls beim bloßen Erobern, keine Frage, da sprudeln die Mali, falls du einen von dir dummerweise angezettelten Krieg nicht gewinnen kannst..
Cartarer und Omeganer können Nukes übrigens mit in ihren Transportern mittragen, um ein System ohne Energieschild gleich in die Luft zu jagen -> Planeten werden alle Wüste/Arktisch und Unfruchtbar, Mali bei Carts, Boni bei Gegner außer beim Freifahrtschein, den es übrigens auch gibt, wenn man es als Mitspieler zugelassen hat, dass die Carts sich auf fanatisch hochgepuscht haben. Dann ist das Volk eben wie "berauscht" hinter denen. Daher, am besten die Moralmali direkt linear abhängig von der gegenwärtigen Gesamtmoralsituation deines Volkes machen. Hohe Moral dämpft/schwächt also generell Negativsachen besser ab, als wenn die Moral sowieso schon im Keller ist..einmal Wagner, immer Wagner. Könnte für alles gelten.
Es ist ziemlich unwahrscheinlich, dass Automatikfarmen höchster Stufe keine Hochsicherheitstrakts (Konföderation muss man drüber reden) darstellen, somit im direkten Zugriff der Verwaltung sich befinden. Sprengung dieser Einrichtungen führt dann zu zwangsläufiger Rückbesinnung auf Level 0 Farmen (die wie Pilze aus dem Boden schießen, allerdings im unsichtbaren, d.h. im Hintergrund wird berechnet wieviele Arbeitskräft bei Level 0 Farmen gebraucht werden und die dann vom Pool abgezogen. Das Volk versorgt sich somit erstmal selbst. Geht ja auch, denn ne Runde dauert ja n Jahr und da is die Ernte reif. Folgerichtig sollten auch nur ganz am Anfang die Verluste durch plötzliche Nahrungsmittelknappheit entsprechend hoch sein, danach niedriger).
Lasst den Leuten ihren Spaß, wehrlose Kolonisten zu opfern

Ich geb zu, da sind eigentlich der Phantasie keine Grenzen gesetzt (ein tödliches Massenvirus z.B. oder gleich die Atmosphäre entzünden/verbrennen als Zufallsereignis gab es ja das auch in botf schon. Man könnte so jedes Zufallsereignis geheimdiensttechnisch paranoiamäßig anzweifeln oder gar triggern, ich halte das aber eher für Quatsch (zumindest wenns Überhand nimmt). Man sollte sich hier wenn überhaupt, nur ein paar Hauptideen rausgreifen, damit man den Mitspielern auch net das Gefühl gibt, warum kann ich das net mit dem Nuken, scheiß Spiel, die begreifen ja meine Logik dahinter net unbedingt (ich übrigens auch net).
Man müsste sowieso ne Menge Text noch zu den Ereignissen dazudichten, damit man die Sache halbwegs nachvollziehen kann als Spieler. Darüber ließe sich mit mir reden.
Positives daraus gibts ja einiges, z.B. würden sich dann die gemeingefährlicheren Mitmenschen unter uns eher die Carts nehmen wegen den Vorteilen als vorher in botf. Da konnte man eigentlich auch getrost die Feds oder gar Ferengi nehmen, die Wirtschaft war da deutlich stärker gewichtet als etwa der vergleichsweise unterentwickelte Geheimdienst.
...
Tja jetzt hab ich schon wieder so n Riesenpost zusammeneditiert, ich glaub, das is alles zu kompliziert geraten was ich da erzähle..bin mir da auch nicht sicher, ob 40 Separatthreads die alle miteinander die ganze Zeit verwoben quoten würden auch so das wahre sind..