"Cheats" in BotE?
- Malle
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botf-fragen grundsätzlich in eigenen Thread unter talktalktalk.
wie das geht weiß ich auch net. Ultimate Editor?
also das gucken à la ignus finde ich ebenso wie Rautze das auch sieht schlecht. da ist die versuchung zu groß, sich alles ganz genau anzugucken und außerdem sieht man einfach zuviel, wenn man schon von vornherein weiß, wo der andere und die Gegner genau sitzen. da geht der reiz verloren. besser über in-game chat sich austauschen!
wie das geht weiß ich auch net. Ultimate Editor?
also das gucken à la ignus finde ich ebenso wie Rautze das auch sieht schlecht. da ist die versuchung zu groß, sich alles ganz genau anzugucken und außerdem sieht man einfach zuviel, wenn man schon von vornherein weiß, wo der andere und die Gegner genau sitzen. da geht der reiz verloren. besser über in-game chat sich austauschen!
- master130686
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@saltok
Die Änderung der Scanreichweite wäre eine permanente Änderung. Es geht aber lediglich um eine temporäre/einmalige Änderung durch eine Tastenkombination.
Außerdem würde eine höhere Scanreichweite nur zeigen wieviele Systeme in der Nähe sind, aber weder welche Bevölkerung und Ressourcen sie haben, noch ob, wo bzw. welche Minors in der Nähe sind.
Die Änderung der Scanreichweite wäre eine permanente Änderung. Es geht aber lediglich um eine temporäre/einmalige Änderung durch eine Tastenkombination.
Außerdem würde eine höhere Scanreichweite nur zeigen wieviele Systeme in der Nähe sind, aber weder welche Bevölkerung und Ressourcen sie haben, noch ob, wo bzw. welche Minors in der Nähe sind.
Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln. (Otto Fürst von Bismarck)
- Luther Sloan
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@ Ignus
Selbst wenn ein solches Karrte-Aufdecken einvernehmlich oder nur unter bestimmten Aspekten möglich sein sollte: dieses Spiel steht in der "4X"-Tradition und wenn das "Explore" durch eine offene Karte so dezimiert wird, dass da jeder gleich in Richtung von einer größeren Sternansammlung expandiert statt eine Weile zu suchen, dann halte ich ds für einen Verlust.
Man kann es drehen, wie man will - so was nimmt dem Spiel mehr weg als das es ihm geben würde. Stelle mich da auch ganz an Rautzes Seite - keine Cheats.
Dir ist schon bewusst, dass Du das Thema (wenn auch in Anführungszeichen) selbst so gewählt hast und wir nichts desto trotz davon reden, faktisch einen Cheat einzurichten?irgendwie missversteht ihr hier was ich meine. Es sollen auch keine Cheats eingeführt werden, sondern nur die Funktion die Karte aufzudecken. Der Ablauf wäre dann wie folgt in einem Multiplayer spiel.

Selbst wenn ein solches Karrte-Aufdecken einvernehmlich oder nur unter bestimmten Aspekten möglich sein sollte: dieses Spiel steht in der "4X"-Tradition und wenn das "Explore" durch eine offene Karte so dezimiert wird, dass da jeder gleich in Richtung von einer größeren Sternansammlung expandiert statt eine Weile zu suchen, dann halte ich ds für einen Verlust.
Man kann es drehen, wie man will - so was nimmt dem Spiel mehr weg als das es ihm geben würde. Stelle mich da auch ganz an Rautzes Seite - keine Cheats.

- saltok
- Unteroffizier
- Beiträge: 51
- Registriert: Sonntag 17. Juni 2007, 08:15
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ultimate editor
hallo
hab alles versucht sogar nachträglich gegoogled
tonnenweise gefunden
aber alles nur in foreen , nirgends wo man das ohne registrierung downloaden kann
hab alles versucht sogar nachträglich gegoogled
tonnenweise gefunden
aber alles nur in foreen , nirgends wo man das ohne registrierung downloaden kann
wirst dich wohl registrieren müssen. btw. es gibt wegwerfmaildienste wie trash-mail.de oder auch temporaryinbox.com wo du solche Foren-Registrierungsbestätigungsemail abfangen kannst. Das funktioniert leider seit neuestem nicht mehr so gut (anscheinend sind diese domains alle auf die spamfilterblacklists gekommen, welche die großen Foren automatisch nutzen beim Email-Versand), bei mir ging's noch
.
aber DCER müsste es doch haben?: http://dcer.4shared.com/
Wenn's mit dem UE nicht geht, geht's auch sonst nicht
hier ein passender topic zu: http://www.armadafleetcommand.com/botf/ ... anet+class

aber DCER müsste es doch haben?: http://dcer.4shared.com/
Wenn's mit dem UE nicht geht, geht's auch sonst nicht

hier ein passender topic zu: http://www.armadafleetcommand.com/botf/ ... anet+class
Also ich bin völlig Deiner Ansicht Malle,
ich will auch immer gerne wissen wer wo was auf der Karte gemacht hat,
allerdings auch erst, wenn eine Partie als beendet gilt.
Bin bei LAN-games des öfteren schon über irgendwelche Kabel gestolpert,
weil ich einen Blick auf fremde Monitore werfen wollte
Man könnte doch bestimmt eine Option einbauen,
wonach man die ganze Karte anschauen kann, nachdem die Partie offiziell beendet wurde.
ich will auch immer gerne wissen wer wo was auf der Karte gemacht hat,
allerdings auch erst, wenn eine Partie als beendet gilt.
Bin bei LAN-games des öfteren schon über irgendwelche Kabel gestolpert,
weil ich einen Blick auf fremde Monitore werfen wollte

Man könnte doch bestimmt eine Option einbauen,
wonach man die ganze Karte anschauen kann, nachdem die Partie offiziell beendet wurde.
Aber da gleichwohl drohn unzählbare Schrecken des Todes Rings,
und keiner entflieht der Sterblichen, noch sie vermeidet;
Auf! daß wir anderer Ruhm verherrlichen, oder den unsern!
(Hom.Il. XII, 326-328.)
und keiner entflieht der Sterblichen, noch sie vermeidet;
Auf! daß wir anderer Ruhm verherrlichen, oder den unsern!
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- Offizier
- Beiträge: 129
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@saltok du brauchst zum verändern der Planetenarten lediglich ein simplen Hexeditor, lädst mit dem das safegame was du bearbeiten willst und fertig. Das verändern der Planetenklassen ist dann allerdings etwas knifflig, für ne komplette Karte brauchst du ned selten 1h-2h. Du suchst dann rechts im Fenster die Buchstabenfetzen die ein Planetennamen sind (kontrollierbar wenn du das safegame lädst und per Karte aufdecken schauen kannst wie die Planeten heißen) und musst dann die Stelle suchen an die die Planetenklassen kodiert sind, jede Planetenklasse hat ihren eigenen 2 stelligen Hex Code, ich hatte mal ne Liste, nur leider ist die verschwunden. Die Werte waren aber glaube von 00 bis 08.
00 Arktisch
...
02 Ozeanisch
03 Erdähnlich
...
07 Unfruchtbar
08 Vulkanisch
irgendwie so wars, ist zu lange her ^^. Du ersetzt dann einfach das 07 für ein unfruchtbaren Planeten durch ein 03 für erdähnlich und schwubs hast du ein, samt Nahrungsboni. Das funktierte leider aber nicht für alle Systeme und manchmal machte er solch eine Änderung eines Systems gleich für die nächsten 5 Zeilen (BotF wurde Zeilenweise generiert). So findest du also auch den 1. Planeten auf der Karte im oberen Abschnit des Codes. Auf diese Weise lassen sich auf vorhandene Schiffe in BotF in andere Umwandeln. Das ganze hab ich leider nicht selber rausgefunden sondern mein damaliger Schulfreund, der war schon immer ein krankes genie in mathe und info gewesen ^^ (hatte regelmäßig die Matheolympiaden gewonnen). Er hatte auf diese Weise damals aus dem Anfangsaufklärer mal eben ein Borgwürfel gemacht ^^, man konnte ihn nicht selber im Kampf befehligen, da isses Spiel abgestürzt, aber über automatisch berechnen gings, bewegen konnte man ihn auch.
Das einzige was du beachten musst ist, dass du nach jeder Änderung das safegame speichern musst und neu laden musst und schauen ob es funktioniert hat, wenn das Spiel abstürzt musst du die Änderung rückgängig machen und meist geht es dann wieder, mach also vorher ruhig eine saubere Kopie.
00 Arktisch
...
02 Ozeanisch
03 Erdähnlich
...
07 Unfruchtbar
08 Vulkanisch
irgendwie so wars, ist zu lange her ^^. Du ersetzt dann einfach das 07 für ein unfruchtbaren Planeten durch ein 03 für erdähnlich und schwubs hast du ein, samt Nahrungsboni. Das funktierte leider aber nicht für alle Systeme und manchmal machte er solch eine Änderung eines Systems gleich für die nächsten 5 Zeilen (BotF wurde Zeilenweise generiert). So findest du also auch den 1. Planeten auf der Karte im oberen Abschnit des Codes. Auf diese Weise lassen sich auf vorhandene Schiffe in BotF in andere Umwandeln. Das ganze hab ich leider nicht selber rausgefunden sondern mein damaliger Schulfreund, der war schon immer ein krankes genie in mathe und info gewesen ^^ (hatte regelmäßig die Matheolympiaden gewonnen). Er hatte auf diese Weise damals aus dem Anfangsaufklärer mal eben ein Borgwürfel gemacht ^^, man konnte ihn nicht selber im Kampf befehligen, da isses Spiel abgestürzt, aber über automatisch berechnen gings, bewegen konnte man ihn auch.
Das einzige was du beachten musst ist, dass du nach jeder Änderung das safegame speichern musst und neu laden musst und schauen ob es funktioniert hat, wenn das Spiel abstürzt musst du die Änderung rückgängig machen und meist geht es dann wieder, mach also vorher ruhig eine saubere Kopie.
Möglicherweise komme ich von meiner Spielanlage her (spiele wenn überhaupt nur noch singleplayer strategiespiele wie das alte Europa Universalis 2) aus einer anderen Ecke, aber ich versteh die Aufgeregtheit über Cheats nicht wirklich. Am Ende ist es ja vor allem im Singleplayer jedem selbst belassen, ob er cheats verwendet oder nicht. Am Ende steht der Spielspaß des einzelnen Spielers, ob der sich nun irgendwo 1000 Credits oder sonst was dazugeschwindelt hat oder nicht, kann ja jedem anderen vollkommen wurscht sein.
Ich seh bestimmte cheats sogar als positiv, wenn sie mir erlauben gewisse Teile des Spiels kennenzulernen oder zu verstehen. Karte aufdecken zB oder Forschung und Produktion beschleunigen. Tut absolut niemandem weh, solange sie im Multiplayer Modus deaktiviert sind.
Ich seh bestimmte cheats sogar als positiv, wenn sie mir erlauben gewisse Teile des Spiels kennenzulernen oder zu verstehen. Karte aufdecken zB oder Forschung und Produktion beschleunigen. Tut absolut niemandem weh, solange sie im Multiplayer Modus deaktiviert sind.
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- Offizier
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- Registriert: Dienstag 10. Januar 2006, 22:17