Bugs
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Re: Bugs
Bei den Lokonor steht bei der Fluxkompensatoreinheit nichts bei der Produktion.
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Re: Bugs
Ich sollte mal ne PC update erstellen, das Problem ist das selbe wie beim Metaphasenlabor. Auf Android ist der Update schon raus.DeerHunter hat geschrieben:Bei den Lokonor steht bei der Fluxkompensatoreinheit nichts bei der Produktion.
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Re: Bugs
"entsperrt" funktioniert nicht. Ist aber eigentlich ganz praktisch, wenn man bei der Forschung verschiedene Bereiche aktiviert.
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Re: Bugs
Man muss auf den Bild doppelt clicken oder tippen.DeerHunter hat geschrieben:"entsperrt" funktioniert nicht. Ist aber eigentlich ganz praktisch, wenn man bei der Forschung verschiedene Bereiche aktiviert.
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Re: Bugs
In der Windows Version funktioniert das aber nicht.
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Re: Bugs
In der Android-Version auch nicht...
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Re: Bugs
Unmöglich... tippe zwei mal schnell auf den Bild des zu sperrenden Feldes. Habe es gerade getestet.DeerHunter hat geschrieben:In der Android-Version auch nicht...
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Re: Bugs
Hab die neuste Version auf einem Samsung Galaxy S4 - geht nicht, auch mit größter Vergrösserung...
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Re: Bugs
Wo tippst du? Zweimal schnell (muss nicht zu schnell sein aber nacheinander) ungefähr auf das selbe Ort auf den Bild tippen über das "sperren" Text.DeerHunter hat geschrieben:Hab die neuste Version auf einem Samsung Galaxy S4 - geht nicht, auch mit größter Vergrösserung...
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Re: Bugs
Oh - Asche auf mein Haupt. Wer Lesen kann hat mehr vom Leben... Ich hab immer auf "entsperrt" geklickt, wenn man auf das Bild klickt funktioniert es in beiden Versionen. Sorry.
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Re: Bugs
Wenn einem Minors den Krieg erklären, kann man diesen "Vertrag" sofort wieder aufheben. In den nächsten Runden erklären die wiederum den Krieg. Wenn man das ein paarmal wiederholt hat man wegen der begeisterten Zustimmung alle eigen Planeten auf fanatisch (um die 200 Moral). Das sollte auf jedenfall geändert werden.
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Re: Bugs
Ich wundere mich ob es in der alten BotE auch so ist. Ich habe nicht mal dran gedacht dass das ausbeutbar wäre. Aber dann wie lange soll Krieg mindenstens dauern? Weil wenn ich das nur verschiebe dann kann man es eben eine Runde später machen.DeerHunter hat geschrieben:Wenn einem Minors den Krieg erklären, kann man diesen "Vertrag" sofort wieder aufheben. In den nächsten Runden erklären die wiederum den Krieg. Wenn man das ein paarmal wiederholt hat man wegen der begeisterten Zustimmung alle eigen Planeten auf fanatisch (um die 200 Moral). Das sollte auf jedenfall geändert werden.
Hmmm. In der alten Version ist Krieg nicht aufhebbar... muss ich das mal auch so machen.
Re: Bugs
Würdest du dich hier bitte beitreten. Ich habe eine neue beta der unbedingt Tests braucht da ich vieles verändert habe. Beim Rundende wird die Benutzeroberfläche nicht mehr ganz blockiert... Hoffentlich funktioniert es ohne Probleme. Und je mehr Tester umso besserDeerHunter hat geschrieben:

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Re: Bugs
Hatte in der aktuellen Runde einen Kampf gegen ein Weltraummonster, ohne dass dieser Kampf in der Ereignisliste auftaucht. Wenn ich diesen Spielstand lade und eine neue Runde beginne, tritt dieser Fehler ungefähr jedes vierte bis fünfte Mal auf, aber eben nicht regelmäßig. Hab dir die Spielstände gemailt. Btw wenn die Version in den Spielständen stehen würde, würde das eine mögliche Fehlerquelle gleich ausschließen. Der Fehler ist in meiner Windows kompillierten Ver. 0.6.70 aufgetreten.
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Re: Bugs
Sieht nicht nach einem Bug aus. Manchmal findet gar kein Kampf statt weil die Grußfrequenzen werden geöffnet. Wie du siehst im Runde 257 sind die Boseaner da.