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- Freitag 18. Dezember 2015, 22:21
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
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Re: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Auf eine nützliche Spielverbesserung für Leute, die vom Spiel begeistert sind, verzichten, weil es Leute gibt, die die vom Spiel weniger oder anders begeistert sind und mit dieser Funktion sinnlosen aber unschädlichen Unfug anstellen könnten ? Aber man kann darüber natürlich verschiedener Meinung se...
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 17:11
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Systemübersicht sortierbar machen
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- Zugriffe: 6698
Systemübersicht sortierbar machen
Im Menü Imperium => Schiffe werden die Einträge in aufsteigender Reihenfolge sortiert, wenn man auf die Spaltenüberschriften (Name, Typ etc.) klickt. Klickt man nochmal auf denselben Spaltentitel, verändert sich die Anzeigereihenfolge erneut, allerdings habe ich nicht erkennen können, nach welcher R...
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 16:50
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
- Antworten: 6
- Zugriffe: 10940
Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Ich weiß nicht, ob und wie leicht das zu implementieren ist, aber es wäre nützlich, wenn man Planeten, Schiffe und Flotten umbenennen könnte. Planeten, um auf der Galaxiekarte z.B. auf einen Blick sehen zu können, welche Funktion der Planet hat und wie weit er ausgebaut ist (z.B. Name "Terra S3...
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 15:26
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: CANCEL_ALLIANCE is missing
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Re: CANCEL_ALLIANCE is missing
Tatsächlich - ich hatte eine frühere Version von StringTable.txt, nur 2602 Zeilen, keine Ahnung wieso.
Hab die Datei aktualisiert, und jetzt klappt alles: Die Thremdomas kündigten unser Bündnis.
Vielen Dank !
Hab die Datei aktualisiert, und jetzt klappt alles: Die Thremdomas kündigten unser Bündnis.

Vielen Dank !
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 15:00
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
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Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Es ist leider nicht deterministisch reproduzierbar. Hab es grade nochmal ausprobiert, alles perfekt. In den ersten Spielrunden kam es nie vor, erst ab vielleicht Runde 15 bis 20, und da ziemlich häufig. Inzwischen hab ich mir meinen Workaround angewöhnt, nur hin und wieder denk ich nicht dran, und h...
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 10:04
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
- Zugriffe: 12875
Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Der Fehler scheint tatsächlich nur ein Interface-Problem zu sein, keiner des Savegames. Er taucht auch in anderen Spielen auf, die ich zwischenzeitlich begonnen hatte, und mit meinem vorstehenden Workaround vom 4. November kann ich ihn völlig vermeiden. Ich spiele noch auf Windows XP, vielleicht lie...
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 09:42
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: CANCEL_ALLIANCE is missing
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- Zugriffe: 18419
CANCEL_ALLIANCE is missing
Irgendein Text-String scheint irgendwo zu fehlen.
Ein Blick ins Diplomatie-Menü verrät jedoch, daß die Thremdomas ihre Allianz mit mir nach einem Regierungswechsel trotzdem kündigen konnten.
Ein Blick ins Diplomatie-Menü verrät jedoch, daß die Thremdomas ihre Allianz mit mir nach einem Regierungswechsel trotzdem kündigen konnten.
- Samstag 28. November 2015, 20:08
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Zuviel Industrie ?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 19045
Re: Zuviel Industrie ?
Boni: landwirtschaftlich: +25% Nahrung pazifistisch: +15% Nahrung & +10% Forschung (konzentriert sich auf friedliches) kriegerisch, feindlich: +15% Industrie & +10% Energie (Schiffbau, Betrieb von Verteidigung) industriell: +25% Industrie hinterhältig: +10% Industrie (Schiffbau) & +15% ...
- Mittwoch 4. November 2015, 08:36
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
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Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Ich hab die Meldung bisher immer einfach ignoriert und weitergespielt, bisher ohne bemerkbare Folgen. Meine Savegames konnte ich bisher auch alle problemlos wieder laden und spielen Die Meldung taucht immer nur auf, wenn ich im Terra-System auf die Arbeiter-Anzeige klicke, und nur beim ersten Mal na...
- Donnerstag 29. Oktober 2015, 18:30
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
- Zugriffe: 12875
Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Hier noch ein Savegame. Der (harmlose, weil durch "ignorieren" behebbare) Bug begleitet mich schon das ganze Spiel hindurch.
Ich verwende Windows XP, und spiele die Testversion, falls das von Belang ist.
Ich verwende Windows XP, und spiele die Testversion, falls das von Belang ist.
- Montag 19. Oktober 2015, 09:35
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
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Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Siehe Anlage, hab das Savegame dazugegeben, falls das hilft. Ich spiele die aktuelle Testversion von November 2014.
Wenn ich auf "Ignorieren" klicke, kann ich weiterspielen, bei "Wiederholen" stürzt das Spiel ab.
Wenn ich auf "Ignorieren" klicke, kann ich weiterspielen, bei "Wiederholen" stürzt das Spiel ab.