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- Mittwoch 16. Dezember 2015, 20:27
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
ist das hier eine Werbevorstellung oder was stellt das dar? http://forum.xda-developers.com/android/apps-games/game-birth-empires-bote-t3271960 Ich habe keine Ahnung. Der Typ hat mir mal geschrieben das es nett wäre wenn BotE auch auf Rusisch gäbe. Ich habe ihm gesagt das wenn er will, darf er es ü...
- Dienstag 15. Dezember 2015, 18:09
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
Ich hab mir mal den Batterieverbrauch angenommen, und im neusten Beta sollte es viel geringer sein. Wenn alles gut geht dann wird es diese Woche freigegeben.
- Sonntag 13. Dezember 2015, 13:32
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
Jetzt sind alle tooltips drin den der Original BotE schon hatte.
- Mittwoch 9. Dezember 2015, 18:56
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Re: Tutorial
Da bin ich ja mal auf die zukünftigen Kommentare auf google play store gespannt, jetzt haben sie ja eigentlich gar nichts mehr zu meckern theoretisch... ;) Ich bin auch gespannt. Einige sagen das sie mit Moral Probleme habe nach 400 oder so Runden... Und ich habe nachgedacht Gebäude und Rassengrafi...
- Mittwoch 9. Dezember 2015, 12:26
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- Thema: Tutorial
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Re: Tutorial
Der Tutorial ist jetzt drin. Ich habe es allgemein aufrufbar gemacht, und nicht nur auf Terraner zugeschnitten.
- Mittwoch 9. Dezember 2015, 12:25
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
Tutorial ist raus, Forschung hat jetzt tooltips (andere werden folgen).
- Freitag 4. Dezember 2015, 14:20
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
Um die Ressourcen kleiner zu machen denke ich nach einige pngs zum jpg zu konvertieren. Rassenbilder z.B eingen sich da klar. Der andere Kandidat wären Gebäude, wo die Transparenz nie genötigt oder benutzt wird. Gibt es da Einwand? Der Gewinn wäre um die 18MB beim Rassen und 15MB bei der Gebäude.
- Freitag 27. November 2015, 15:16
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- Thema: Wiederbesiedelung mit zuvor abgebombten Altgebäuden
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Re: Wiederbesiedelung mit zuvor abgebombten Altgebäuden
Ich habe leider keine Ahnung ob das gewollt ist oder nicht. Im CSystem::Colonize() steht dass wenn ein System schon einmal Kolonisiert wurde, werden die Gebäude nicht mehr erbaut. Man könnte alles leicht löschen aber ist halt nicht so. Wieso, kann vielleicht Anonymissimus beantworten.Brogunaar hat geschrieben:
- Dienstag 17. November 2015, 16:27
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
Was man noch einbauen könnte (das ist aber nicht unbedingt notwendig, nur wenn du willst) wären 3D-animierte Raum - und Bodenschlachten. Sichtbare Bewegung im Spiel wäre in der Tat nicht schlecht, wobei 2D auch genügen würde. Schlachtenanimationen finde ich dabei nicht so wichtig, für die "all...
- Mittwoch 11. November 2015, 11:00
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Re: round about BotE for Android
Das freut mich :) ach ja, was ich vergessen hatte, funktioniert Modding auch für Android? Oder kann man sich Mods bisher nur für die PC-Version herunterladen? Ich hätte da nämlich so einige Mods, die ich gerne auf BotE auf meinem Tablet installieren würde :) Nach dem heutigen Stand wenn du Mods ben...
- Mittwoch 11. November 2015, 10:55
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
mods sind ja individuell für jedes Spiel und jede sog. Portierung, das funktioniert natürlich nicht ohne extra anpassen. Auf Android kann man nicht ohne eingebaute Modunterstüzgung modden weil alle Daten intern sind. Da müsste ich mal mir was ausdenken aber einfach ist es keinesfals. Ich kann es mi...
- Mittwoch 11. November 2015, 10:32
- Forum: BotE for Android
- Thema: Tutorial
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Re: Tutorial
im appstore schreien sie förmlich alle 2 Minuten nach einem Tutorial, wie stellst du dir eins vor, so wie meins aus der dev Version mit den aufpoppenden Textboxen? Das könntest du ja quasi fast ganz übernehmen sofern Android das UI-technisch erlaubt und mit einigen Textanpassungen. Ich hab dran ged...
- Mittwoch 11. November 2015, 00:21
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- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
Ich hab das Spiel jetzt mal getestet (so 150 Runden) und bin echt BEGEISTERT :D ! Es läuft auf meinem Handy (Sony) und auf meinem Tablet (Samsung) flüssig und ohne größere Ladezeiten. Was man noch einbauen könnte (das ist aber nicht unbedingt notwendig, nur wenn du willst) wären 3D-animierte Raum -...
- Mittwoch 11. November 2015, 00:20
- Forum: User Modifications
- Thema: [V0.81] lordgeorge1's STMOD3.2 modded by Darkness
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Re: [V0.81] lordgeorge1's STMOD3.2 modded by Darkness
Gibt es den Star Trek Mod (und auch andere Mods) auch für die Android-Version von BotE? Wäre auf jeden Fall geil :) Die Android-Version kann man leider noch nicht modden. Ich hab schon drüber nachgedacht aber noch nichts konkretes gemacht. Aber du kannst den Code aus Git rauschecken und deine eigen...
- Montag 9. November 2015, 23:26
- Forum: BotE for Android
- Thema: Bugs
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Re: "Komische Galaxiekarte bei 40x40"
Danke. Hab nur noch eine WocheCaptain Dotter hat geschrieben:Na dann mal ein schönen und erholsamen Urlaub!![]()
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