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von blotunga
Mittwoch 24. Februar 2016, 09:05
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Ich weiß das im Systemübersicht die Zahl der Truppen im einem System sehen kann, aber nicht die, die auf Schiffe sind. Wäre eine Truppenübersicht nützlich/nötig?
von blotunga
Dienstag 23. Februar 2016, 23:43
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Planetary invasion and bombardment
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Re: Planetary invasion and bombardment

Nope you don't have to. And no, bombardment is also performed by the other ships during an invasion. As a matter of fact you have to be careful not to use too many powerful ships when conquering minors as it can lead to killing them off. Having them around grants the racial buildings of the race whi...
von blotunga
Dienstag 23. Februar 2016, 14:37
Forum: BotE for Android
Thema: Prioritäten und TODO
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Re: Prioritäten und TODO

Also dar Datenbank ist jetzt fertig, also hab ich die liste mal überarbeitet.
von blotunga
Montag 22. Februar 2016, 10:00
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Ich finde es suboptimal, wenn alle Gebäude einer Klasse gleich aussehen (z.B. einfaches Forschungslabor bis Forschungslabor Klasse 6), insbesondere mit der neuen Datenbank von blotunga... Was haltet ihr davon, wenn ich die Gebäude entsprechend ihrer Klasse mit transparenten römischen Ziffern verseh...
von blotunga
Freitag 19. Februar 2016, 14:45
Forum: BotE for Android
Thema: Achievements
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Re: Achievements

Vielleicht habe ich diesen Thread falsch verstanden. Ich habe das so verstanden, dass google Play games als Cloudspeicher solche Achievements oder sonstige Features auf Seiten der angebotenen Apps voraussetzt. Wenn nicht, um so besser. Nö. Ich habe nur gemeint das wenn ich Cloud Speicher für das Sp...
von blotunga
Freitag 19. Februar 2016, 14:15
Forum: BotE for Android
Thema: Achievements
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Re: Achievements

Auf den Play Store kann jedes Spiel maximal 1000 Achievement Punkte verteilen. Das Minimum ist 5 Punkte pro Achievement, das Maximum 200. Schwerer zu erreichende sollen mehr Punkte wert sein natürlich. Als Gelegenheitsspiel von OpenTTD für Android wundere ich mich ein wenig über diese Achievement-A...
von blotunga
Donnerstag 18. Februar 2016, 12:21
Forum: BotE for Android
Thema: Achievements
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Re: Achievements

Rassen * Schwierigkeitsgrade ergibt immernoch 30 + die 6 Siegbedingungen * Schwierigkeitsgrade nochmal 5, also das wären 60. Ich habe keine Ahnung wie ich so viele Namen erfinden soll :) Ja, ich hab oft Schwierigkeiten meine paar Variablen vernünftig zu benennen... Andererseits gibt es Spiele die v...
von blotunga
Dienstag 16. Februar 2016, 17:28
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Dass man tatsächlich auf niedrigem Schwierigkeitsgrad einsteigen muss ist allerdings was, was viele OOS games gemeinsam haben....sie sind oft viel schwerer als die meisten komerziellen. Deshalb steigen viele auf normal ein nehm ich an. Impossible war auch immer doof, habs ja schon oft geschafft, al...
von blotunga
Dienstag 16. Februar 2016, 11:32
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Ich würde mal die Schwierigkeitsgrade umbenennen in: easy, normal, hard, very hard, impossible Ich denke das es besser wäre so für neue Spieler da viele neue Spieler das Spiel auf "normal" starten und dann von den KI gnadenlos niedergemacht werden. Und manche finden das "baby" vi...
von blotunga
Dienstag 16. Februar 2016, 11:19
Forum: Ships
Thema: Schiffsbalance was auffällt
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Re: Schiffsbalance was auffällt

Nur jetzt hab ich gemerkt das die Unterhaltskosten bleiben gleich auch wenn ein Schiff mit Schiffsentwurf viel bessere Waffen bekommt. Ich wundere mich ob ich es so belassen soll oder vielleicht das mal Ändern sollte.
von blotunga
Montag 15. Februar 2016, 21:53
Forum: BotE for Android
Thema: Prioritäten und TODO
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Re: Prioritäten und TODO

Würde die Reihenfolge umgekehrt nicht mehr Sinn machen? -> je nach Aussehen, müsste die In-game Enzyklopädie jedes mal angepasst werden bei Änderungen angesprochener Mechaniken bzw. falls Gebäude, Schiffe, Truppen, genannt/erklärt werden. Bei Mods auch Probleme? (ka ob man da was beachten sollte) A...
von blotunga
Montag 15. Februar 2016, 17:17
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

DeerHunter hat geschrieben:^^Habs mal überarbeitet.
Danke!
von blotunga
Montag 15. Februar 2016, 12:09
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Kann mir mal jemand dieses Text korrigieren falls nötig: "Die "Ausdehnung" -Ansicht hilft dabei, das Imperium zu erweitern. Es werden alle erforschten Systeme aufgelistet, wodurch der Spieler die aussichtsreichsten Systeme sehr leicht erkennen kann. Unter "Max. Bev." werden ...
von blotunga
Freitag 12. Februar 2016, 16:25
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Jep, so sieht das schon viel besser aus. Am wichtigsten (für die Expansion) sind ja noch nicht kolonisierte Systeme und erst danach die Optimierung schon vorhandener Kolonien. Richtig, und natürlich es ist wichtig eigene Systeme zu Maximieren wenn der Fall ist (also Bevölkerung nahe der Grenze und ...
von blotunga
Freitag 12. Februar 2016, 15:05
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Wie man sieht wurde Ellmuntaleth ganz unten geschoben und andere Priorisiert... Also mit der letzten Version bin ich eigentlich am zufriedensten. Aber jetzt braucht es erst recht einen Tutorial, also den Imperiumstutorial muss ich erweitern weil es recht schwer wäre zu verstehen für einen der den Co...

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