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von blotunga
Samstag 5. März 2016, 07:37
Forum: BotE Android Translations
Thema: Spanish Translation
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Re: Spanish Translation

Lucami hat geschrieben:Hi how i can help :D
Please read this: http://www.forum.birth-of-the-empires.d ... 104&t=2663
If you have other questions, feel free to ask.
von blotunga
Mittwoch 2. März 2016, 15:53
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Version 0.6.82 ist raus auf allen Kanälen. Und ich hab aus versehen DeerHunters Beitrag gelöscht...
von blotunga
Mittwoch 2. März 2016, 09:50
Forum: BotE for Android
Thema: Prioritäten und TODO
Antworten: 4
Zugriffe: 10562

Re: Prioritäten und TODO

Truppenübersicht ist auch drin, jetzt muss ich mal testen und wahrscheinlich Morgen wird es eine neue Version geben.
von blotunga
Montag 29. Februar 2016, 14:42
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
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Re: Datenbank

Die Transportmöglichkeiten der Nichttransporter nutze ich natürlich möglichst auch aus. In erster Linie für Deritium, da gibt es keine Möglichkeit für Ressourcenrouten oder stellares Lager. Und die Lagerkapazität mit 100 Einheiten ist doch sehr begrenzt. Daher sehe ich immer zu, möglichst viel davo...
von blotunga
Montag 29. Februar 2016, 10:02
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: Datenbank

DeerHunter hat geschrieben:
Könntest du bitte die letzte Version testen um zu sehen ob ich was verbrochen habe? Jetzt sollten die Resourcen aus dem System kommen zuerst und nur der Rest von dem Verteiler. Danke!
von blotunga
Montag 29. Februar 2016, 09:23
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: Datenbank

DeerHunter hat geschrieben:Baumenü ändern / ergänzen?
Z.B. unter besondere Fähigkeiten....
Kann man aber viele Schiffe haben auch "nutzlos" Transportkapazität, ich habe keine Ahnung wieso... Kann aber machen...
von blotunga
Montag 29. Februar 2016, 07:04
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: Datenbank

DeerHunter hat geschrieben:In der Datenbank fehlt bei den Transportern die Kapazität.
Ja, weil die selbe Information angezeigt wird wie beim Baumenü. Aber Tooltips sollten alle Infos haben.
von blotunga
Sonntag 28. Februar 2016, 13:37
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: KI

Kann es sein, dass die KI mit großen Karten Schwierigkeiten hat? Hab jetzt schon mehrere Spiele mit Kartengröße 70x70 und KI auf impossible gemacht, ohne das die KI auch nur den Hauch einer Chance gehabt hätte.. Kann sein, auf großen Karten dauert es etwas bis der KI einander und andere "finde...
von blotunga
Samstag 27. Februar 2016, 20:10
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

When building in systems (structures, ships or troops), the resource needed can be provided by in system resources, trade route or distribution facility. The ways these are used together works differently. For example, if I have 3000 titanium in the system, and the structure I want to build needs 4...
von blotunga
Samstag 27. Februar 2016, 20:04
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Planetary invasion and bombardment
Antworten: 15
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Re: Planetary invasion and bombardment

Anders hat geschrieben:Thanks! I misunderstood the wiki about invasion and I have been leaving a troop behind on every system I invaded. I've got a lot of troops that could be put to better use then!!

So basically to bomb a system, I just use the attack system order with only ships (i.e. no troops)?
Yes
von blotunga
Freitag 26. Februar 2016, 08:00
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: Bugs

Anonymissimus hat geschrieben:Zeile 86664 und 86804 schreibst du Reaktor anstatt Reactor.
Ah ja, ist nicht so ein großes Problem da es die Deutsche Version ist. Ich wundere mich wieso eigentlich die Texte Zweimal drin sind aber was solls.
Aber korriegiert :)
von blotunga
Donnerstag 25. Februar 2016, 12:21
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: Bugs

Anonymissimus hat geschrieben:Solche Bugs (also in den data Dateien) sollten dann auch für die C++ version korregiert werden...
Und hier ist es.
von blotunga
Mittwoch 24. Februar 2016, 22:02
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
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Re: Bugs

Anonymissimus hat geschrieben:Solche Bugs (also in den data Dateien) sollten dann auch für die C++ version korregiert werden...
Ok, ich werde mal einen Pull request machen mit den veränderten Dateien wenn ich mit denen fertig bin. Ich denke ich habe auch einige Moraltexte oder Spionagetexte auch korrigiert...
von blotunga
Mittwoch 24. Februar 2016, 21:22
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
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Re: Ideen / Vorschläge

DeerHunter hat geschrieben:Auf jeden Fall. Die sollte dann aber auch die einzelnen Einheiten angeben.
Ja, so hab ich es mir vorgestellt, wie bei Schiffen aber ohne die verlorenen Truppen anzuzeigen.
von blotunga
Mittwoch 24. Februar 2016, 18:12
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
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Re: Bugs

Jetzt hab ich bemerkt das die Cartarer auf English einen Type 8 Fusion Plant haben statt Type 7 :D. Und bei den Omega sind die Texte/Namen nicht übersetzt für mehrere Gebäude.

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