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von blotunga
Samstag 12. März 2016, 07:54
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Es steht doch jedem frei sich zu äußern. Aktuell sind die Monster doch recht nutzlos. Da sie kaum Schaden verursachen, kann man sie komplett ignorieren. Wenn man dann soweit ist, dass man gescheite Schiffe bauen kann, ist es nur noch wie Scheibenschiessen, nur dass man halt jedesmal noch den Moralw...
von blotunga
Freitag 11. März 2016, 20:36
Forum: BotE for Android
Thema: Birth of the Empires dev blog
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Birth of the Empires dev blog

Ich habe mich entschieden mal über BotE auf Android zu schreiben und wie es enstanden ist. Wen ihr wollt, könnt ihr es hier lesen.
von blotunga
Freitag 11. März 2016, 19:06
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Borg wären natürlich Klasse. Da könnte man ja dann schon auf bestehende Grafiken zurückgreifen. Aber die Monster sollten trotzdem mehr Schaden verursachen. Also das mit den Monstern sollte wahrscheinlich mit den Anderen auch besprochen werden. Hier war mal ne discussion: http://birth-of-the-empires...
von blotunga
Freitag 11. März 2016, 12:13
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Nö musst du nicht, das haut nach 2 bis 3 Runden wieder ab. Man könnte den Schaden erhöhen, indem dieses Monster z.B. nach der 3. Runde anfängt Energiegebäude zu zerstören, die anderen Monster dann halt die Gebäude gemäß ihren Eigenschaften. Also eine Art von Bombardierung meinst du? Da muss ich mal...
von blotunga
Freitag 11. März 2016, 09:48
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Die Weltraummonster sind viel zu schwach. Aktuell kann man die komplett ignorieren. Der Schaden, den die verursachen steht in keinem Verhältnis zu dem Aufwand um sie zu bekämpfen. Die müssten in höheren Spielstufen wirklich wehtun, damit man gezwungen wird, die auch wirklich zu bekämpfen. Hängt von...
von blotunga
Freitag 11. März 2016, 08:09
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

DeerHunter hat geschrieben:Passt. Und mal wieder super flott. Machst du eigentlich auch noch was anderes als hier zu proggen?
Natürlich. Ich programiere beruflich. Aber Ehrlich gesagt diese Änderungen haben je um die 5-10 Minuten gebraucht.
von blotunga
Donnerstag 10. März 2016, 15:30
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Re: Ideen / Vorschläge

Ups - bist Du schnell. Gerade runtergeladen und kompilliert. Sieht sehr gut aus. Warum keine Minor Gebäude? Weil ... ich habe auch keine Ahnung :). Minors haben sehr viele Spezialgebäude... Aber natürlich kann ich die Liste der Rassen schleifen und sehen welche unterdrückt wurden oder Mitglieder si...
von blotunga
Donnerstag 10. März 2016, 15:07
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Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

In der Datenbank und im Entwurf wird aber auch nichts angezeigt. Beim Bauen wäre es aber auch interessant, zumindest als Tooltip, gerade wenn man viele Minors hat und die Typen vergleichen will. Btw. die Schiffstypen und Spezialgebäude der Minors fehlen noch in der Datenbank. Vielleicht eine extra ...
von blotunga
Donnerstag 10. März 2016, 14:04
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Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Wenn ein neuer Schiffstyp erforscht ist, wird der Schaden für Laser und Torpedo angezeigt. Leider aber nicht mehr beim Bauen und auch nicht in der Datenbank. Ich hab es mir so gedacht: Beim Bau ist es nicht so wichtig wie viele von welchen Waffentyp da sind, also kann ich das gerne weglassen und de...
von blotunga
Donnerstag 10. März 2016, 10:13
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

DeerHunter hat geschrieben:Stimmt. Das wäre wirklich noch besser.
Also welches wäre besser? dark oder darker?
Ich würde darker nehmen das der Andere zu Ähnlich ist mit den Cartare text.
von blotunga
Donnerstag 10. März 2016, 10:00
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Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

DeerHunter hat geschrieben:Wenn ein neuer Schiffstyp erforscht ist, wird der Schaden für Laser und Torpedo angezeigt. Leider aber nicht mehr beim Bauen und auch nicht in der Datenbank.
Der wird nur im Tooltip angezeigt um das Fenster mit den Daten nicht zu überlasten.
von blotunga
Donnerstag 10. März 2016, 09:59
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Stimmt. Das wäre wirklich noch besser. Aber ich habe das Gefühl das es verwirrend wirken wird. Systeme sind normalerweise: nicht gescannt, bekannt, komplett bekannt und jetzt wird der Name angezeigt wenn das System gescannt ist. Vielleicht ist die Idee mit der Farbe nicht verkehrt. Oder vielleicht ...
von blotunga
Mittwoch 9. März 2016, 21:31
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Gerade wenn man mit großen Maps, vielen Systemen spielt, fehlt eine Erkennung, welche Systeme noch nicht erforscht sind. Das könnte man sehr leicht mit einer anderen Farbe der System-Namen realisieren. Wäre es nicht sinnvoller den Systemnamen nicht anzuzeigen wenn das System noch nicht erkundet ist...
von blotunga
Mittwoch 9. März 2016, 16:11
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge

Und wieder hab ich einen Click daneben gemacht auf den Handy...
DeerHunter hat geschrieben:Gerade wenn man mit großen Maps, vielen Systemen spielt, fehlt eine Erkennung, welche Systeme noch nicht erforscht sind. Das könnte man sehr leicht mit einer anderen Farbe der System-Namen realisieren.
....
von blotunga
Dienstag 8. März 2016, 15:05
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android

Ein kleiner aber hoffentlich willkommener Update für die PC Versionen. Jetzt startet das Spiel im Vollbildformat. Wenn jemand in einen Fenster spielen will, kann er das auch natürlich mit --res=WxH

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