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- Montag 5. November 2007, 20:13
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Monopole
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Ist schon implementiert, du kannst Monopole einfach wegkaufen für den doppelten Preis(was ich auch viel zu einfach finde, da muss auch noch ne Schranke reinkommen das das nicht mehr so einfach geht). Bei den Rassen wurde das mit den Bündnissen/Bestechung auch so gelöst, so was in der Art muss auch b...
- Montag 5. November 2007, 15:53
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Monopole
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- Montag 29. Oktober 2007, 12:35
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- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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- Montag 29. Oktober 2007, 11:21
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Monopole
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- Montag 29. Oktober 2007, 11:14
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- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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Sobald die bereits mehrmals zitierte Runde 75 eintritt, IST man als Hanuhr - selbst in einer weniger idealen Startposition - bei korrektem Hanuhr-Spielen - finanziell sehr gut dran bzw. idealerweise in Führung. Und ab ca. diesem Moment ist es für alle anderen sowieso nahezu unmöglich, die Hanuhr no...
- Montag 29. Oktober 2007, 11:03
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Training Modus möglich?
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- Montag 29. Oktober 2007, 11:00
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Bauliste
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Da kommen anteilig die Börsenkurse der benötigten Rohstoffe noch dazu deswegen bezahlt man mehr als die reine Industrieleistung. Ich selber finde das auch total schwachsinnig denn um das Gebäude bauen zu können muss ich ja die Rohstoffe schon im Lager haben und wenn sie dort einmal sind warum soll i...
- Samstag 27. Oktober 2007, 10:36
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- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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Ganz unrecht hat er schon nicht, am Anfang verdient der Khayrin durch seine 3 Handelsrouten und das viel größere Heimatsystem das meiste Geld von allen Majors. Der Hanuhr fängt erst ab Franchisebüro/Handelsturm an sich zu entfalten und das is meistens ni vor Runde 75. Der Hanuhr hat am Anfang und sp...
- Donnerstag 25. Oktober 2007, 12:56
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- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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...is mir bis jetzt 3 Mal passiert, was echt bitter is wenn man schon Runde 600 erreicht hat Ohne jetzt deine Spielweise zu kennen fürchte ich das Problem bereits gefunden zu haben :wink: Runde 600 ist einfach viiiiiel zu weit, da ist vorher einiges schief gelaufen. Länger als 250-300 Runden sollte...
- Mittwoch 24. Oktober 2007, 13:40
- Forum: Races
- Thema: Kartelle beim Hanuhr
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Klingt nicht schlecht. Man müsste das mal austesten, denn zu stark darf der Hanuhr dann nicht werden. Wenn diese neuen Gebäude nämlich seine jetzigen Nachteile aufheben und seine Vorteile trotzdem noch Bestand haben, wird es unausgeglichen. Der Nachteil des Hanuhr sind ja die schwachen Schiffe mit ...
- Mittwoch 24. Oktober 2007, 09:32
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: "Cheats" in BotE?
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Nee das Problem ist bekannt, hab ich Puste auch schon mehrfach gesagt aber er meinte das zu lösen hätte keine hohe Priorität. Ich selber finds auch extrem Scheisse weil es kommt ja nun oft mal vor das man 1-2 Aussenposten als Grenzabsicherung dort hat und wenn da jede Runde etliche Schiffe branden(u...
- Dienstag 23. Oktober 2007, 09:27
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Infos auf der galaxy map
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- Dienstag 23. Oktober 2007, 09:23
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: "Cheats" in BotE?
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- Montag 22. Oktober 2007, 23:44
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Infos auf der galaxy map
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