Die Suche ergab 25 Treffer
- Samstag 20. Oktober 2007, 14:10
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: GUI Steuerung
- Antworten: 23
- Zugriffe: 29418
- Samstag 20. Oktober 2007, 14:00
- Forum: Alpha4-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
- Thema: Reproduzierbarer Absturz bei Minorauslöschung
- Antworten: 6
- Zugriffe: 13520
Absturz bei Systembombardierung/Auslöschung
Hi Bei mir stürzt das Spiel immer ab, wenn ich ein Minor system bomardiere - ich glaube, immer wenn sie kurz vor der auslöschung sin, dann stürzt es beim Drücken auf Runde beendn ab. Savegame ist kurz vor dem absrurz. einfach ein paar runden weiter. ein paar sachen am spiel hab ichh leicht verändert...
- Samstag 20. Oktober 2007, 13:50
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: <1 Mrd. Planetensysteme und Minorausbau
- Antworten: 14
- Zugriffe: 9624
- Donnerstag 27. September 2007, 16:49
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
- Antworten: 104
- Zugriffe: 65537
- Donnerstag 27. September 2007, 16:47
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Info nach Aufklärergefecht über gegnerische Flotte
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5950
Die Transporter werden übrigens mit der Alpha4 zusammengefasst als Flotte beladen werden können, das macht die Sache dann schon wieder deutlich einfacher, wenn man nicht jeden von denen einzeln anklicken und verladen muss. Auch eine tolle Neuerung, die das Spiel verinfachen wird. TolleArbeit Jungs!...
- Montag 11. Juni 2007, 16:28
- Forum: Alpha3
- Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
- Antworten: 65
- Zugriffe: 57320
- Sonntag 3. Juni 2007, 16:54
- Forum: Ships
- Thema: Unterschiede der Schiffsklassenverteilung unter den Majors
- Antworten: 166
- Zugriffe: 128914
- Sonntag 3. Juni 2007, 16:51
- Forum: Alpha3
- Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
- Antworten: 65
- Zugriffe: 57320
Fall's s jemanden interessiert: gleiches Problem, gleiche Auswirkungen. Bei mir wird allerdings verschwinden allerdings nicht nur die Grafiken, sondern es wird fast immer der Hintergrund weiß, bis auf die Kästchenlinien, wie Kollege auch schon gsagt hat. Wenn man aber drauf klickt, wird das jewieili...
- Freitag 1. Juni 2007, 23:23
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
- Antworten: 41
- Zugriffe: 41658
- Mittwoch 30. Mai 2007, 19:52
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Geheimdienst
- Antworten: 88
- Zugriffe: 87037
- Mittwoch 30. Mai 2007, 19:46
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Deuterium
- Antworten: 16
- Zugriffe: 26579
Deuterium gibts in fast ejdem system, ist also nich wirklichknapp. wäre auch ganz langweilig, wenn das überall nur so raussprudelt. :) Das ist sicher kein bug, sondern absicht. der admin meinte ja auch, dass man da eh noch kürzen will, bei Rohstoffen undso. auch die lager sollen ja kleiner werden, d...
- Mittwoch 30. Mai 2007, 19:42
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Absturz nach dem Speichern
- Antworten: 25
- Zugriffe: 24409
Is bei mir auch so. Aber danke für den Hinweis mit dem Doppelt-Speichern. So behalte ich wenigstens den Spielstand. ärgerlich ist das schon, das man dann nich mehr normal weiterspielen kann. aber hoffentlihc findet ihr bald die resltichen bugs und wir können dann wieder geordnet spielen. :lol: dank ...
- Dienstag 15. Mai 2007, 19:39
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
- Antworten: 41
- Zugriffe: 41658
Sorry, aber anscheinend war ich zu vorschnell. Das Problem ist wohl doch nciht so einfach wegzukriegen: hab gerade ein 2. spiel angefangen, aber da ist es das gleiche: beim Laden kommt wieder der Runtime Error (hab noch alles auf OFF stehen.). Das frühere Spiel kann ich auch nicht mehr laden - ebenf...
- Dienstag 15. Mai 2007, 18:53
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
- Antworten: 41
- Zugriffe: 41658
- Dienstag 15. Mai 2007, 11:34
- Forum: technical questions
- Thema: Warum Internet-verbindung nötig bei Single-Player-Spiel?
- Antworten: 16
- Zugriffe: 25325
Ich habe alles nochmal in der angegebenen Reihe - Bote alpha3, Khayrin-Update und neue Version 0.51 nacheinander installiert. ALles in den botF 2 ordner. Kein Zweifel möglich! Aber alles gleich! :cry: Für die spielstände habe ich nen eignen ordner angelegt-da waren sie drin, bis ich sie laden will u...